全球經(jīng)濟(jì)大蕭條 PS3、PSP依舊熱銷

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2008-10-11 作者:叮當(dāng)

    由美國(guó)次貸危機(jī)引發(fā)的金融危機(jī)已經(jīng)陸續(xù)波及全球,近期,全球股民共同見(jiàn)證了股市的大跳水,房?jī)r(jià)的大跌。盡管美國(guó)國(guó)會(huì)在反對(duì)者的抗議聲中艱難通過(guò)了高達(dá)7000億美元的救市法案,歐洲各國(guó)也紛紛推出救市新舉措,然而,這些法案究竟能不能起作用?能起多大作用?能不能從根本上挽救陷入水深火熱的國(guó)民經(jīng)濟(jì),誰(shuí)都不敢妄言。

    不過(guò),并非所有產(chǎn)業(yè)都被經(jīng)濟(jì)蕭條擊垮,擁有220億美元產(chǎn)值的視頻游戲產(chǎn)業(yè)卻依然如日中天。近日,游戲巨頭索尼宣布,盡管圣誕銷售旺季需求遭受經(jīng)濟(jì)蕭條沖擊,旗下PS3、PSP的銷量依然能達(dá)到全年銷售目標(biāo)。

    截止目前,同時(shí)兼?zhèn)鋸?qiáng)悍游戲功能和藍(lán)光播放功能的PS3銷量已超出原計(jì)劃的30%。據(jù)索尼高管預(yù)測(cè),年底,PS3的銷量將達(dá)到1千萬(wàn)部。而PSP掌機(jī)銷量目前已超出20%~30%,預(yù)計(jì)年底可達(dá)1500萬(wàn)部的銷量目標(biāo)。

    僅從索尼的表現(xiàn)來(lái)看,經(jīng)濟(jì)蕭條為全球游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)的沖擊并不像其他產(chǎn)業(yè)那樣致命,甚至可以說(shuō)影響較小。特別是像PS3這樣功能豐富,價(jià)格適中的產(chǎn)品,深受影音娛樂(lè)玩家的青睞,特別是今年來(lái),作為藍(lán)光普及先鋒,索尼甚至不惜血本虧本推廣PS3,也令其在全球擁有了數(shù)量可觀的粉絲群。

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