平行空間虛擬仿真之互動(dòng)體驗(yàn)車(chē)輛駕駛篇

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2012-06-15 作者:佚名

    互動(dòng)體驗(yàn):同行業(yè)模擬程序多是以單機(jī)運(yùn)行為主,多機(jī)互動(dòng)還是空白,平行空間的駕駛模擬器可以相互級(jí)聯(lián),共同參與和體驗(yàn)?zāi)M過(guò)程,實(shí)現(xiàn)模擬互動(dòng)的多樣化和專(zhuān)業(yè)化。

平行空間虛擬仿真之互動(dòng)體驗(yàn)車(chē)輛駕駛篇

    Need for Speed系列:可以實(shí)現(xiàn)多人互動(dòng),但僅限娛樂(lè)模式,例如只能進(jìn)行比賽。

    Dirt系列:可以實(shí)現(xiàn)多人互動(dòng),但僅限娛樂(lè)模式,例如只能進(jìn)行比賽。

    Live for Speed系列:可以實(shí)現(xiàn)多人互動(dòng),但僅限比賽模式,例如只能進(jìn)行比賽。

    平行空間仿真程序:可以根據(jù)用戶的需求,實(shí)現(xiàn)車(chē)隊(duì)行進(jìn),沙漠、雨林穿越等多任務(wù)協(xié)作,多空間跨度的模擬仿真與再現(xiàn)。

    數(shù)據(jù)調(diào)整:平行空間可以根據(jù)用戶的需求,對(duì)畫(huà)面效果、操控仿真、物理仿真、模式種類(lèi)和互動(dòng)體驗(yàn)等多個(gè)環(huán)節(jié)與細(xì)節(jié),對(duì)用戶實(shí)現(xiàn)定制化,以適應(yīng)高、中、低端不同需求的客戶要求,靈活性極高,這是主流娛樂(lè)產(chǎn)品與同行業(yè)產(chǎn)品所不具備的。同行業(yè)軟件多采用其他非虛擬現(xiàn)實(shí)或其他類(lèi)型的引擎核心構(gòu)建技術(shù)。

   

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