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英特爾實感技術會對游戲行業(yè)產生重大影響?

來源:投影時代 更新日期:2015-12-29 作者:佚名

    英特爾公司很多前沿技術都是依托于其實感攝像頭系統(tǒng)的功能,可以裝配在智能手機,筆記本電腦,平板電腦甚至無人機上。比如英特爾公司曾經展示的一臺配有六個實感攝像頭的無人機,不僅可以從360度拍攝周圍環(huán)境,還能提供完整的3D深度信息。

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    然而,英特爾對游戲也是充滿興趣的。英特爾表示實感技術最終會對游戲行業(yè)產生重大影響。為此,他們展示過將安裝了實感攝像頭的智能手機和一把玩具槍綁在一起,能夠實時掃描室內然后把房間尺寸映射到游戲中。

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    這樣一來,玩家可以邊看著屏幕玩一個電腦生成的第一人稱射擊游戲邊在房間內走動,而且還能注意到周圍的環(huán)境,把真實世界變成游戲世界的一部分。玩家還可以用實感攝像頭掃描了人臉部然后映射到游戲中角色身上,比如著名游戲《我的世界》(Minecraft),給游戲世界帶來更生動的角色。

    英特爾還跟微軟合作在Windows 10的Hello生物識別登錄技術上依靠實感攝像頭,而該生物識別技術亦能應用于游戲中,比如依托真實世界環(huán)境的游戲場景切換。


    文章來源:http://yivian.com/2015/12/30/realsense/12500

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