華為正式推出其首款VR眼鏡“Huawei VR”

來源:VR圈 更新日期:2016-04-17 作者:佚名

    悶聲憋大招,華為從來是這個風格。而它的每一次手起刀落,無不是成為眼球的流量池。在昨天下午的P9發(fā)布會上,華為正式推出其首款VR眼鏡。

    該產(chǎn)品被簡單地命名為“Huawei VR”,可支持華為Mate等系列智能手機,典型的頭戴式設(shè)計,延遲低至20毫秒,95度視場角,配備防藍光膜、放反射鍍膜,可支持0-700度近視。

    據(jù)華為稱,該產(chǎn)品是全球第一個支持360度視覺、聲場同步的移動VR產(chǎn)品,并首創(chuàng)通話、短信、微信功能,虛擬與實景一鍵切換。

    內(nèi)容上,用戶可享受超過4000部免費電影、350個全景圖片、150個全景漫游、40個免費游戲。

    不過,有關(guān)華為VR的具體上市時間、及價格,暫未公布。

    對標三星Gear VR

    不過,暫未公布的信息并沒有影響到華為的熱度。

    如果說蘋果給手機廠商的發(fā)布會貢獻了絕大多數(shù)的參照系,那么在VR移動盒子這個領(lǐng)域,風水輪到三星了。

    三星給手機廠商進軍VR市場開了個好頭。

    據(jù)早前體驗過華為工程樣機的一位不愿具名的行業(yè)人士透露,華為VR無論在效果還是方案上,都直接對標三星Gear VR。

    既如此,我們將三星Gear VR最新一代與華為VR做一下對比,看看兩者的差別。

    華為 VR & 三星Gear VR 3

   

 

    華為VR

    三星Gear VR3

    視場角

    95度

    96度                   

    延遲

    20ms

    20ms

    瞳距調(diào)節(jié)

    0~700度

    不支持

    鏡片鍍膜

    防藍光膜、放反射鍍膜

    防藍光膜

    是否支持通話

    支持

    未知

    匹配手機

    未公布(可能P9)

    Note5、S6 edge+、S6 edge、S6

    價格

    未公布

    99美金(約640元人民幣)

    從已披露的信息來看,兩者的差別不大。當然,兩者是否在性能上接近,需要剖開底層硬件和軟件,才能真正搞清楚。

    同為與自己手機匹配的移動VR,在銷售上,華為也很有可能模仿三星模式,即買手機送VR眼鏡。

    華為的野心,直指糧草

    昨日,華為VR的頭顯圖片一經(jīng)放出,整個VR圈立馬爆了,消息如流水般迅速傳播開來。

    不動聲色,悶聲研發(fā),這是華為一貫的風格。也正是這樣的風格,讓業(yè)內(nèi)和媒體都苦等太久了。

    幾個月以來,煞費苦心,等來的也只是來自零散的只言片語。

    今年2月,華為消費者 BG CEO 余承東在接受媒體采訪時表示:“VR 我們正在做,會陸陸續(xù)續(xù)上市!

    4月6日,在華為P9發(fā)布會之前,一張疑似華為 VR 頭戴設(shè)備在網(wǎng)絡(luò)上曝光。圖片中,一個男子正在體驗一款頭戴設(shè)備,銀色,但可以清楚的看到,設(shè)備中間有華為的 Logo。

    不過,具有重磅價值含量的一則信息,在距P9發(fā)布會召開還有四天之時,才放出來。

    4月11日,在華為2016年全球分析師大會上,華為常務(wù)董事、戰(zhàn)略Marketing總裁徐文偉表示,“未來將會有成千上萬的公司做VR,但做網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)墓緟s只有幾個。而千億美元級的視頻產(chǎn)業(yè),未來也必將發(fā)展成萬億級別,這是所有行業(yè)的機遇!

    “網(wǎng)絡(luò)傳輸”這四個字尤其值得把玩。

    華為不僅要做淘金者,還要做那個給淘金者提供糧草的人。

    這意味著,華為會發(fā)力VR,但其最大的著力點會集中在網(wǎng)絡(luò)傳輸上。

    “VR要實現(xiàn)完美的虛擬現(xiàn)實體驗,每秒要處理高達5.2Gbit的數(shù)據(jù)量,時延要低于20ms!毙煳膫ヌ岬,華為將在超寬帶、零等待的網(wǎng)絡(luò)方面提供支持。

    網(wǎng)絡(luò)速度是現(xiàn)今VR在技術(shù)解決方案中一大難點,因為當前的網(wǎng)絡(luò)并不足以支撐起VR的良好體驗,尤其是無線VR。而這正是華為的優(yōu)勢所在。

    早在2015世界移動通信大會(MWC)上,華為副董事長胡厚昆就稱,在5G 技術(shù)標準制定上,華為將處于領(lǐng)先地位。而華為的確在緊鑼密鼓布局更高速率的4.5G 和5G。

    而華為FDD 產(chǎn)品線總裁王軍此前表示,5G網(wǎng)絡(luò)的下載速度達到1Gbps,就可以很好解決因傳輸延時帶來的眩暈。華為將努力讓VR 體驗實現(xiàn)毫秒級時延,并幫助目前的4KVR視頻實現(xiàn)真正的浸入式體驗。

    網(wǎng)絡(luò)傳輸在VR時代有多重要,從前兩天迅雷領(lǐng)投Insta360全景相機也可略見一斑。

    Insta360全景相機并非僅是硬件設(shè)備廠商,其更為重要的領(lǐng)地在于做全景圖片及視頻共享平臺,而這對于網(wǎng)速要求極高。對于Insta360,其最為看重的便是,迅雷星域CDN在網(wǎng)絡(luò)傳輸加速這一塊所擁有的技術(shù)壁壘。

    在網(wǎng)絡(luò)傳輸和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)深耕多年的華為,這一次,又切準了點。

    由此可見,華為的野心,絕不僅僅劍指VR設(shè)備,而是更多會作為設(shè)備的“后勤”,輸送糧草。

    據(jù)華為內(nèi)部人士爆料,其VR部門與手機部門屬于平行部門,并未置于手機以下,由此看出其重視程度絕非一般。

    內(nèi)容從哪來?

    VR設(shè)備和內(nèi)容總是密不可分的,臺子搭好了,接下來的戲誰來唱?

    在發(fā)布會上,一幅有關(guān)內(nèi)容的PPT貼出來了,華為VR將提供4000+免費電影,350+全景照片,150+全景漫游以及40+免費游戲。

    在內(nèi)容上,華為的優(yōu)勢就不那么明顯了。不過,細數(shù)早前的信息,華為在內(nèi)容布局上步子追得挺緊。

    2015年年末,華策影視與華為簽訂《戰(zhàn)略合作協(xié)議》,據(jù)此,華策影視將在內(nèi)容上為華為提供支持。

    這之后,華策在VR內(nèi)容上的動作便一直不斷。

    2016年3月8日,華策影視與國內(nèi)頂級 AR/VR 數(shù)字多媒體產(chǎn)品制作方蘭亭數(shù)字簽署的股權(quán)投資框架協(xié)議顯示,華策擬以自有資金1470萬元向蘭亭數(shù)字增資。

    僅僅兩周后,華策影視又宣布640萬投資VR影視制作公司熱波科技。

    硬件+內(nèi)容,這是目前涉局VR頭顯設(shè)備的一般玩法。無論是處于頂尖技術(shù)的三大頭顯:Oculus,HTC, PS VR,還是國內(nèi)的大朋,暴風魔鏡及樂視VR等,打的都這張牌。

    不同的是,硬件的價格,以及內(nèi)容的進入壁壘。

    國外主打高端PC硬件,以質(zhì)量和體驗帶動內(nèi)容;而國內(nèi),目前更為普遍的做法是以低價打天下,通過移動盒子的大量出貨,來帶動內(nèi)容及整個產(chǎn)業(yè)鏈的建立,暴風魔鏡堪稱這種模式的典型。

    在硬件的基礎(chǔ)上,暴風一直在鋪設(shè)內(nèi)容,以影視和游戲作為主打。在影視方面,暴風影業(yè)的資源可以直接嫁接,而游戲方面,則通過與松禾資本一起成立的產(chǎn)業(yè)基金及內(nèi)部扶植基金,對相關(guān)第三方游戲開發(fā)者“注入動力”,并通過極樂王國進行平臺支持。

    而最近,暴風在內(nèi)容上的布局又加快了步伐。

    在3月28日的發(fā)布會上,馮鑫公布了其大娛樂布局:戰(zhàn)略入股海洋音樂集團,天象互動及稻草熊影業(yè),一句話,從音樂、游戲、和影視上搶獨家資源,搶IP。

    而樂視在IP和內(nèi)容上的發(fā)力則更猛。借靈鏡VR打造手機盒子后,影視和直播是它的主要著力點。

    回到華為,目前可以得知的是,它想在視頻內(nèi)容上大大發(fā)力,且有了一些行動。但在與視頻同等火熱的游戲方面等,華為的內(nèi)容來自何方,是否能達到以上的承諾,尚不清楚。

    當然,有一點可以確定,如果能在技術(shù)上實現(xiàn)真正的突破,用戶體驗上來了,正如賣方市場,自然也不會缺好內(nèi)容。

    手機廠商——移動盒子的真正大玩家

    早前,樂視推出了匹配自己手機樂1和樂1 Pro的移動VR盒子,不過其并非自己研發(fā)和生產(chǎn),而是借助靈鏡VR,與自身手機做了匹配。

    從表面來看,這是國內(nèi)手機廠商轉(zhuǎn)VR的首例,與三星手機匹配Gear VR走的一個步子。

    不過,仔細看來,其實兩者大有不同。三星Gear VR是基于手機性能做了深度優(yōu)化,通過補齊手機性能,使畫面在清晰度和流暢度上能夠達到較高的品質(zhì)。而樂視的體驗,目前還跟不上。

    如果說,樂視算不上三星打法的真正實踐者,那么華為,能做到嗎?

    一直以來,華為以技術(shù)見長。此次推出手機盒子,不可能是簡單匹配。

    從這個層面來看,華為VR極有可能成為國內(nèi)第一家真正領(lǐng)跑手機VR移動盒子,且真正能與三星Gear VR相抗衡的廠商。

    可以想見,在接下來的很長一段時間,國內(nèi)的手機廠商將陸續(xù)步三星的路子。

    據(jù)業(yè)內(nèi)資深投資人士告訴VR圈,手機廠商才是移動盒子的真正大玩家。

    原因何在?

    兩個方面,包括軟件和硬件層面。

    首先是軟件層面。手機上所有內(nèi)置APP在資源使用上,需要排隊。一般情況下,如果作為第三方APP,優(yōu)先級別大致會排在第三之后。即是說,拿著華為手機,用著暴風魔鏡APP和暴風盒子,得等前面的進程完成后,才輪到魔鏡使用CPU。

    但如果華為自己開發(fā)VR APP,則可以將其進程提前,提高其APP的優(yōu)先等級,以更快的速度進行處理,提升用戶體驗。

    而從硬件層面來看,移動盒子會外置加速度計、陀螺儀等傳感器,進一步增強手機在VR中的性能。

    如此,移動VR盒子在性能上將大大超越第三方頭顯提供商。

    早前,市面上已有的移動VR盒子包括暴風魔鏡、小鳥看看、蟻視、靈鏡等,在手機廠商即將大舉進入的潮頭下,下一步將何去何從?

    是從硬件的風口轉(zhuǎn)為切內(nèi)容層面,還是與手機廠商進行合作,抑或是選擇一體機的道路?

    無論如何,VR領(lǐng)域的大戲是越來越好看了。

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