戴上頭盔,就能在虛擬現(xiàn)實(shí)中看到情緒變化了?

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2017-05-08 作者:pjtime資訊組

    除了身體動(dòng)作,現(xiàn)在的關(guān)于VR的創(chuàng)業(yè)公司還想捕捉更多。

    最近有家英國(guó)的創(chuàng)業(yè)公司Emteq就想用VR頭盔來(lái)捕捉人們的面部情緒。

    它通過(guò)安裝在VR頭盔上的一系列小型傳感器來(lái)獲取電子信號(hào)和佩戴者的心率,利用算法它將這些傳感器的數(shù)據(jù)信息轉(zhuǎn)換成情緒并投射到虛擬現(xiàn)實(shí)的人物頭像中。這樣頭像就可以根據(jù)佩戴者情緒的變化而變化了。

    他們采用的是一套叫Dubbed Faceteq的技術(shù),它能夠讀取比攝像頭更多的的參數(shù),包括眼球的運(yùn)動(dòng)以及前額和臉頰肌肉的變化。它可以被應(yīng)用到像Oculus這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔中。

    除了用在游戲領(lǐng)域,讓玩家的頭像可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中實(shí)時(shí)反映玩家的情緒外,這家公司還想讓它的應(yīng)用范圍更廣一點(diǎn),比如他們目前正在開(kāi)發(fā)一種新的眼鏡,它被用到面癱病人的治療中。

    這副眼鏡利用傳感器捕捉肌肉運(yùn)動(dòng)的數(shù)據(jù),并在虛擬現(xiàn)實(shí)中反饋給佩戴者,這家公司認(rèn)為利用這種方法可以給患者在康復(fù)中帶來(lái)更多反饋,這比單純對(duì)著鏡子練習(xí)的效果更好。

    目前這套系統(tǒng)由App控制,它可以提供實(shí)時(shí)反饋肌肉數(shù)據(jù),每周的進(jìn)步情況以及一些歷史數(shù)據(jù)。

    除了像Emteq這樣像捕捉VR頭盔佩戴者情緒的公司外,此前還有的創(chuàng)業(yè)公司想捕捉佩戴者的表情。Veeso就為了做更真實(shí)一點(diǎn)的VR社交,利用外部攝像頭來(lái)捕捉人的面部動(dòng)作,并將數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)反饋到虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,讓你在虛擬現(xiàn)實(shí)里的表情變化看起來(lái)更生動(dòng)。

    不過(guò)當(dāng)VR設(shè)備都還沒(méi)有成為像手機(jī)這樣的大眾消費(fèi)品時(shí),這些技術(shù)離我們還是有點(diǎn)遠(yuǎn)。

 標(biāo)簽:VR頭盔 行業(yè)新聞
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