【導(dǎo)語(yǔ)】更高的流暢網(wǎng)絡(luò)連接與更高實(shí)時(shí)性的“應(yīng)用”,5G才能真正的“+”出爆款
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5G+最爆款的應(yīng)用是啥:也許是VR與它

更新日期:2020-01-23 作者:那山那水
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第129期

    2020年的消費(fèi)電子市場(chǎng)有啥好玩的嗎?大屏君注意到,很多人都在關(guān)注5G手機(jī)——但是,從2019年的體驗(yàn)看,5G手機(jī)依然在干4G的活!案F、更快、找不到信號(hào)”,但是沒(méi)有“更好玩”。

    5G的優(yōu)勢(shì)是更高帶寬和實(shí)時(shí)性。因此,只有找到需要更高的流暢網(wǎng)絡(luò)連接與更高實(shí)時(shí)性的“應(yīng)用”,5G才能真正的“+”出爆款產(chǎn)品,才能真正好玩。

    5G將拯救VR

    根據(jù)外媒Gamesindustry.biz報(bào)道,Valve虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備Index,2020年1月份已經(jīng)在除日本以外的全球范圍內(nèi)售罄斷貨。——原因很簡(jiǎn)單,購(gòu)買Valve Index免費(fèi)送《半條命:愛(ài)莉克斯》。

    好啦!這個(gè)邏輯已經(jīng)非常清楚:好的游戲成為Valve Index熱銷的支點(diǎn)。雖然,《半條命:愛(ài)莉克斯》實(shí)際支持所有PC+VR應(yīng)用。更有行業(yè)人士認(rèn)為,VR已經(jīng)成為PC相較于手游,在游戲產(chǎn)業(yè)扳回一局的重要機(jī)遇。

5G+最爆款的應(yīng)用是啥:也許是VR與它

    VR游戲的火爆已經(jīng)被點(diǎn)燃。比如,模擬游戲《Job Simulator(2016)》已經(jīng)賣出了一百萬(wàn)份;2019年P(guān)S VR的月銷量已經(jīng)平均在10萬(wàn)臺(tái)左右……

    但是,由此大屏君想到的是:PC游戲更為強(qiáng)悍的計(jì)算和聯(lián)網(wǎng)需求,更高的實(shí)時(shí)性聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn),也可以通過(guò)5G+VR實(shí)現(xiàn)。

    據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2019年國(guó)內(nèi)VR/AR消費(fèi)品市場(chǎng)的規(guī)模首次突破100億元,已經(jīng)進(jìn)入一個(gè)“有規(guī)!钡碾A段。

    從上游看,京東方在投資 11.5億元人民幣在云南省昆明國(guó)內(nèi)首條大型Micro OLED微顯示器件生產(chǎn)線項(xiàng)目“2019年投產(chǎn)”的背景下,迅速啟動(dòng)了規(guī)模擴(kuò)大到34億元投資,采用12英寸基板的Micro OLED微顯示項(xiàng)目。此外,合肥視涯投資12.8億元的12英寸硅基Micro OLED顯示項(xiàng)目也已經(jīng)于2019年11月竣工投產(chǎn)。

    DMD數(shù)字微鏡、硅基液晶LCOS、Micro OLED、Micro LED、低溫多晶硅OLED/液晶等VR顯示芯片技術(shù)路線之爭(zhēng)中,Micro OLED率先進(jìn)入了“大規(guī)模量產(chǎn)”和“增產(chǎn)”的產(chǎn)業(yè)化新階段。

    “上游核心芯片”、“下游的游戲應(yīng)用”,大屏君覺(jué)得,這兩個(gè)好消息都已經(jīng)出現(xiàn),由此VR虛擬現(xiàn)實(shí)消費(fèi)市場(chǎng)必然會(huì)進(jìn)入新階段。尤其是得到5G加持之后,2020年移動(dòng)應(yīng)用的場(chǎng)景也會(huì)被發(fā)揮出來(lái)——VR極可能成為5G時(shí)代的爆款“硬件”!

    “好看”也“好用”,VR需要5G

    Micro OLED如何從眾多的技術(shù)選擇中脫穎而出呢?因?yàn)槠渌夹g(shù)目前要么搞不定量產(chǎn)環(huán)節(jié)、要么搞不定分辨率。

    DMD數(shù)字微鏡、硅基液晶LCOS、低溫多晶硅OLED/液晶的分辨率都不如硅基Micro OLED,只有后者能夠做到5000PPI這樣的“技術(shù)過(guò)!睜顟B(tài);同時(shí),Micro LED技術(shù)的巨量轉(zhuǎn)移還有“相當(dāng)?shù)碾y度”——而且VR應(yīng)用也需要基于硅基的基板,與Micro OLED擁有工藝相通性。

    所以,今天的VR呈現(xiàn)出,大多數(shù)產(chǎn)品選擇最成熟的低成本的低溫多晶硅LCD技術(shù)路線,而未來(lái)前瞻技術(shù)則轉(zhuǎn)型向硅基Micro OLED的投資。大屏君對(duì)此還注意到一個(gè)細(xì)節(jié):2020年旗艦手機(jī)紛紛宣傳120HZ高刷新技術(shù),甚至有廠商在宣傳240HZ的技術(shù)——這種高刷新顯示也是VR技術(shù)的“同性”需求。

    高PPI才不會(huì)有紗窗效應(yīng)、高刷新率才不會(huì)頭暈:這兩大技術(shù)的進(jìn)步讓VR體驗(yàn)更好看。

    另一方面,VR是成為一個(gè)“PC”的輸入輸出設(shè)備,還是獨(dú)立的“移動(dòng)消費(fèi)品”呢?大屏君認(rèn)為,VR的未來(lái)絕對(duì)不是“另一個(gè)游戲手柄”這么簡(jiǎn)單。因?yàn)椋?G+的加持,能夠讓VR成為“真正”隨時(shí)自由連接的產(chǎn)品。

    “不僅是游戲”,“直播”更是VR的下一個(gè)應(yīng)用爆款——人類的顯示體驗(yàn)一直在追求“更好的現(xiàn)實(shí)感,比如3D技術(shù);或者更大的屏幕視野震撼性”:VR同時(shí)具有這兩種體驗(yàn)優(yōu)勢(shì)。但是,VR應(yīng)用需要帶寬更高、實(shí)時(shí)性更好的網(wǎng)絡(luò),即5G網(wǎng)絡(luò)。

    2020年1月17日上午9時(shí)在濟(jì)南開(kāi)幕的山東省政協(xié)十二屆三次會(huì)議,采用了聯(lián)通5G+VR進(jìn)行視頻直播;2020年央視春晚也將采用5G+8K/4K/VR創(chuàng)新技術(shù),用戶可以通過(guò)央視頻客戶端和央視新聞客戶端觀看2020春晚VR直播和多視角全景式直播……

    “游戲是成熟的爆款應(yīng)用”、“直播是看得到的爆款應(yīng)用發(fā)展方向”:VR至少有這兩個(gè)應(yīng)用支撐,加上上文中大屏君提到的“產(chǎn)能”、“分辨率”、“刷新率”突破,以及2020年5G網(wǎng)絡(luò)必然連片部署,VR的火爆可能就差“一個(gè)契機(jī)”而已了。

    消費(fèi)者嘗試新事物的熱情很好

    從全球市場(chǎng)看,2019年是VR行業(yè)的豐收年——大屏君所指的這種豐收,主要含義是2016-2018年的行業(yè)“V”型低谷已經(jīng)徹底過(guò)去。甚至,很多行業(yè)評(píng)論人士稱:VR已經(jīng)浴火重生!

    比如,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)SuperData發(fā)布了有關(guān)2019年VR市場(chǎng)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,全球市場(chǎng)2019年VR硬件量570萬(wàn)臺(tái)。其中,VR一體機(jī)在2019年的出貨量相比2018年增長(zhǎng)了一倍多,從2018年的120萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)到2019年的280萬(wàn)臺(tái),占整個(gè)VR硬件出貨量的49%。另外,2019年P(guān)C VR頭顯出貨量為90萬(wàn)臺(tái),主機(jī)VR頭顯出貨量為120萬(wàn)臺(tái),高端移動(dòng)VR(盒子)出貨量為90萬(wàn)臺(tái)。

    VR盒子產(chǎn)品在2019年下降了54%,不及高峰期的五分之一,正在被VR一體機(jī)取代:VR盒子主要配合手機(jī)應(yīng)用,體驗(yàn)效果不佳,但是成本極其低廉。VR一體機(jī)可以獨(dú)立應(yīng)用,也可以配合其他計(jì)算設(shè)備應(yīng)用,顯示效果更佳,不過(guò)價(jià)格昂貴很多。

    VR盒子和VR一體機(jī)的增減變化,是大屏君“最高興”的事情:這說(shuō)明消費(fèi)者愿意為“效果”埋單。就如同,2019年5G手機(jī)銷量,據(jù)分析高達(dá)1600萬(wàn)臺(tái)(其實(shí)這是半年的銷量,因?yàn)?G手機(jī)都是下半年才真正上市),其中華為超過(guò)600萬(wàn)臺(tái)。預(yù)計(jì)2020年5G手機(jī)銷量超過(guò)2億臺(tái)!灰泻玫募夹g(shù)和體驗(yàn),消費(fèi)者不會(huì)拒絕。5G手機(jī)的規(guī)律,很可能適合于VR產(chǎn)品。因?yàn)楹笳叩谋姸鄳?yīng)用,比如教育、直播、移動(dòng)游戲、視頻社交等等,都依賴于5G網(wǎng)絡(luò)的加持。

    “終極”大屏體驗(yàn)的選擇,5G+VR

    當(dāng)然,對(duì)于VR的特殊性,大屏君不得不提一下:從劣勢(shì)角度來(lái)看,VR不是彩電那種家庭門面,或者手機(jī)那種必需品,沒(méi)有VR不會(huì)導(dǎo)致任何的生活不便;但是,從優(yōu)勢(shì)的角度看,VR的體驗(yàn)效果無(wú)與倫比,而且“所有顯示設(shè)備中VR是唯一大屏震撼+隱私保護(hù)”雙贏的產(chǎn)品。

    而且,作為個(gè)人用品,VR在采購(gòu)決策上,往往不受“家庭成員”的過(guò)多干涉。對(duì)于90+、00+的新消費(fèi)一代,吸引力是很高的。5G時(shí)代,爆款應(yīng)用的不斷誕生,更是會(huì)成為“VR發(fā)展的助推器”。IDC認(rèn)為,2019年,國(guó)內(nèi)AR、VR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國(guó)VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬(wàn)臺(tái)。這一預(yù)測(cè)意味著,2020年,VR產(chǎn)品渴望沖擊200萬(wàn)臺(tái)-300萬(wàn)臺(tái)的市場(chǎng)規(guī)模。

    大屏君覺(jué)得,“鞋都能炒”的時(shí)代,VR算是“更有內(nèi)涵”的一派產(chǎn)品。產(chǎn)品技術(shù)成熟背景下,VR甚至還會(huì)成為千元以下的“不貴選擇”。5G+VR沒(méi)有理由不成為2020年的“從冷到熱”的應(yīng)用潮流之一。對(duì)此,你準(zhǔn)備好了嗎!

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