大朋VR E4攜手《方寸幻鏡》,打造硬核國風(fēng)VR游戲體驗(yàn)

來源:投影時(shí)代 更新日期:2022-11-11 作者:pjtime資訊組

    近日,Steam平臺公布了最新數(shù)據(jù),平臺VR用戶占比1.9%,據(jù)此可推算全球擁有VR頭顯的玩家已經(jīng)超過了100萬。而平臺每月50-100款VR游戲的上新,也在不斷吸引玩家走入游戲元宇宙。而如何通過硬件技術(shù)的提升,讓VR游戲體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)質(zhì)的提升,也是以大朋VR為代表的VR廠商們不斷發(fā)力的方向。

    從E2到E3,大朋VR用自研激光定位技術(shù),讓VR游戲?qū)崿F(xiàn)了亞毫米級高精度定位。而即將推出的大朋VR E4,又將通過產(chǎn)品設(shè)計(jì)、生產(chǎn)工藝、光學(xué)方案、定位技術(shù)等多方面的優(yōu)化提升,為廣大游戲愛好者帶來更卓越的互動體驗(yàn)。

    與之前的VR產(chǎn)品不同,E4定位為消費(fèi)端最具性價(jià)比的VR頭盔,專注于打造穩(wěn)定、流暢和超強(qiáng)兼容的VR游戲體驗(yàn)。作為大朋VR今年重磅發(fā)布的一款不折不扣的VR游戲旗艦設(shè)備?梢哉f整個(gè)VR行業(yè)、媒體、游戲玩家都對E4這款新產(chǎn)品抱有相當(dāng)高的期待。

    除了超強(qiáng)的硬件性能,大朋VR E4豐富的游戲選擇、強(qiáng)大的游戲庫支持更加值得業(yè)界關(guān)注。據(jù)悉,大朋VR將全面兼容Steam——這一全球最大的綜合性游戲平臺。

    這就意味著入手大朋VR E4的玩家,將可以盡情享受來自于Steam平臺上近7000款VR游戲所帶來的不同沖擊感。無論是《Beat Saber》、《Half-Life: Alyx》等熱門頭部VR游戲大作,還是《Assetto Corsa Competizione》等經(jīng)典模擬類游戲,還是《VRChat》、《Rec Room》等大眾VR社交游戲,都已經(jīng)向大朋VR E4用戶敞開了懷抱。

    基于Steam 平臺的底層支持,大朋VR還與多家VR游戲工作室達(dá)成了戰(zhàn)略合作關(guān)系,其中不乏今年才完成制作、正式推出的爆款新游。比如9月才正式上線Steam平臺,被很多VR游戲愛好者津津樂道的國風(fēng)VR解謎游戲《方寸幻鏡》。

    在對游戲體驗(yàn)精益求精的共同追求下,大朋VR硬件技術(shù)團(tuán)隊(duì)與平塔工作室內(nèi)容團(tuán)隊(duì)深入技術(shù)合作、不斷優(yōu)化效果,最終讓《方寸幻鏡》這款優(yōu)質(zhì)的國風(fēng)VR解謎游戲完美適配大朋VR E4,游戲的視覺效果和互動體驗(yàn)均有大幅度提升。

    一直以來,解謎都是VR游戲中非常重要的題材,也得到了很多追求“氛圍感”玩家的追捧。在VR環(huán)境下,解謎游戲能夠憑借更加沉浸式的視覺、聽覺和觸覺等互動反饋,讓游戲玩家獲得一種置身其中而欲罷不能的感覺!斗酱缁苗R》在紛繁復(fù)雜的解謎元素下,融合了國產(chǎn)水墨的畫風(fēng)、經(jīng)典名著《紅樓夢》的意象,更是成為了VR解謎游戲陣列中一道亮麗的風(fēng)景線。

    《方寸幻鏡》由國內(nèi)知名動畫公司平塔工作室(Pinta Studios)聯(lián)合資深動畫美術(shù)指導(dǎo)朱老ber共同制作發(fā)行,游戲的創(chuàng)作靈感來自于經(jīng)典名著《紅樓夢》中的第五回——賈寶玉神游太虛境。

    與其它VR游戲多以恐怖、懸疑、驚悚為敘事風(fēng)格不同,《方寸幻鏡》不僅美術(shù)風(fēng)格獨(dú)樹一幟,整個(gè)游戲的節(jié)奏也輕快寫意,充滿了古風(fēng)的詩情畫意。在玩法上,該游戲以鏡子解謎貫穿始終,通過邏輯、物理、空間和時(shí)間等多個(gè)維度在不同的鏡中世界進(jìn)行穿梭,讓玩家仿佛置身于虛擬的“大觀園”中,去盡情感受一種妙趣橫生、輕松歡樂的游園魅力。

    而網(wǎng)友們對《方寸幻鏡》的評價(jià)也出奇一致:音樂動聽、畫風(fēng)淡雅柔美、VR玩法創(chuàng)新、優(yōu)秀的畫面與交互。幾乎所有鐘情于國風(fēng)游戲的玩家,都對這款新型解謎游戲不吝溢美之詞。

    而通過技術(shù)優(yōu)化,《方寸幻鏡》在專業(yè)級游戲VR E4中的表現(xiàn)更為突出!在用鏡子創(chuàng)造的平行空間里,玩家們可以通過大朋VR E4超高清的屏幕效果去觀賞落花飄去、綿綿細(xì)雨和白雪皚皚,通過穩(wěn)定流暢的6DoF交互,身臨其境般地在亭臺樓閣間穿行、在如鏡湖面蕩舟,仿佛自己已經(jīng)化身紅樓人物,在VR夢境中盡情感受中國山水園林之美、在解謎元素中體會更加純粹的腦力激蕩。

(《方寸幻鏡》:唯美的節(jié)氣圖)

(《方寸幻鏡》:怡紅院)

(《方寸幻鏡》:水岸半島)

    2022已進(jìn)入年末,全球VR游戲設(shè)備產(chǎn)業(yè)依然保持著可喜的高速增長態(tài)勢。對VR玩家來說,硬件產(chǎn)品能夠不斷推陳出新、更新?lián)Q代,自然是喜聞樂見之事。但“強(qiáng)硬件”如果沒有“好內(nèi)容”作為支撐,那也只能算是“空中樓閣”。

    作為今年大熱款的VR游戲旗艦,大朋VR E4在新品籌備期間,就已經(jīng)明確了“以Steam平臺為核心,不斷擴(kuò)展優(yōu)質(zhì)VR應(yīng)用”的內(nèi)容生態(tài)建設(shè)戰(zhàn)略。像《方寸幻鏡》這樣的優(yōu)質(zhì)VR游戲,也將會源源不斷地以深度合作的形式帶給玩家驚喜。

    此外,大朋VR還將聯(lián)合眾多合作伙伴一起推進(jìn)全球VR電競大賽盛事的成功落地。E4發(fā)布獲將成為一個(gè)重要標(biāo)志,它不僅將帶領(lǐng)全球玩家進(jìn)入真正的VR暢玩時(shí)代,更將傾力推動VR游戲、電競產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展,為全球用戶提供更具有娛樂性、觀賞性和社交性的VR交互體驗(yàn)。

    在即將到來的2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,大朋VR也會攜新品E4首亮相,歡迎各界朋友預(yù)約到場親自體驗(yàn)品鑒。(預(yù)約方式:關(guān)注“大朋VR”公眾號,回復(fù)“E4體驗(yàn)”,預(yù)約報(bào)名)

 標(biāo)簽:VR內(nèi)容 大朋VR 評測試用
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