極米科技西瓜游戲全球下載量突破1000萬(wàn)次

來源:投影時(shí)代 更新日期:2024-06-28 作者:佚名

   

    近日,極米科技旗下全資孫公司Aladdin X株式會(huì)社宣布,其運(yùn)營(yíng)的Suika Game西瓜游戲在全球各大平臺(tái)總下載量(包含游戲本體+DLC)已突破1000萬(wàn)次。

極米科技西瓜游戲全球下載量突破1000萬(wàn)次

    2018年,以 “讓家成為神奇的生活空間 ”為理念,極米推出了全球首款投影、音響、吸頂燈三合一的投影產(chǎn)品。自2018年上市以來,該系列產(chǎn)品在日本累計(jì)銷量已達(dá)27萬(wàn)臺(tái)。根據(jù)日本家電biz的數(shù)據(jù),2018年至2022年,極米在日本連續(xù)五年位居家用投影機(jī)市場(chǎng)第一。

    西瓜游戲起初只是極米專為Aladdin系列投影用戶開發(fā)的游戲,極米寄望通過小游戲讓用戶通過投影大屏得到更多樂趣。游戲推出之后深受用戶歡迎。2021年12月,極米將西瓜游戲移植到了Nintendo Switch;到2023年底,西瓜游戲在Nintendo Swith的下載量就突破了500萬(wàn)次,并成為2023年Nintendo日本eShop下載榜第一名。

    目前,西瓜游戲已在日本以外的市場(chǎng)陸續(xù)發(fā)行,歐洲、澳大利亞、北美洲、中美洲、南美洲、韓國(guó)、中國(guó)香港等國(guó)家和地區(qū)的用戶都可以下載。

    近年來,極米持續(xù)加快海外全球化的步伐,目前,極米在全球已經(jīng)進(jìn)駐了4500家門店。根據(jù)《洛圖科技2023年全球投影機(jī)市場(chǎng)分析報(bào)告》,極米科技已成為全球家用投影市場(chǎng)第一。在日本,2018年至2022年,極米在日本連續(xù)五年位居家用投影機(jī)市場(chǎng)第一;在美國(guó),2023年黑五購(gòu)物節(jié),極米投影MoGo 2拿下亞馬遜DLP智能投影機(jī)出貨量第一;在歐洲,2023年、2024年第一季度,極米獲得德國(guó)消費(fèi)電子零售賣場(chǎng)家用投影機(jī)銷售額第一;2024年第一季度,極米在西班牙、意大利和荷蘭獲得投影市場(chǎng)銷售額第一;在法國(guó)獲得家用投影市場(chǎng)銷售額第一。

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