悉尼機(jī)場(chǎng):全新VR游戲改善候機(jī)服務(wù)

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2017-05-04 作者:56iq編譯

    日前,當(dāng)游客在悉尼機(jī)場(chǎng)奧航俱樂(lè)部休息室候機(jī)時(shí),正參與到設(shè)定背景為巴黎的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲當(dāng)中。

    Samsonite(新秀麗,國(guó)際著名箱包品牌)的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲給予了游客身臨其境式的體驗(yàn)。就如56iq智能社交互動(dòng)應(yīng)用創(chuàng)造的交互體驗(yàn)一樣。

    游戲設(shè)定,讓玩家挑戰(zhàn)盡可能快速尋找巴黎幾大著名地標(biāo)建筑:埃菲爾鐵塔,盧浮宮,凱旋門(mén)。

    在休息室里參與此游戲的玩家將通過(guò)360度全景穿梭到巴黎。

    oOh!Media首席執(zhí)行官Brendon?Cook說(shuō)到,“該虛擬現(xiàn)實(shí)游戲?qū)τ贐rendon?Cook來(lái)說(shuō),是一種積極主動(dòng)與游客互動(dòng)、增添候機(jī)樂(lè)趣的理想方式”。

    研究表明,澳航俱樂(lè)部會(huì)員在他們所乘航班起飛前,會(huì)花費(fèi)大約42分鐘待在俱樂(lè)部休息室里候機(jī)。這為那些喜歡額外附加產(chǎn)品的游客提供了一個(gè)更為深入的活動(dòng)環(huán)境。

    Samsonite市場(chǎng)總監(jiān)Dara Tang說(shuō)過(guò),“作為全球領(lǐng)先的箱包品牌,我們希望與潛在客戶(hù)進(jìn)行互動(dòng),并將品牌形象帶入生活。這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲完全代表了Samonite對(duì)創(chuàng)新和尖端技術(shù)的關(guān)注”。

    旗下Curve系列產(chǎn)品,每周都會(huì)用于獎(jiǎng)勵(lì)游戲的優(yōu)秀玩家;顒(dòng)結(jié)束時(shí),將會(huì)頒發(fā)一項(xiàng)大獎(jiǎng):巴黎往返游,以及一個(gè)Curv系列行李箱。

 標(biāo)簽:VR軟件 行業(yè)新聞
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