3D電視之爭莫蹈下一代DVD覆轍

來源:it社區(qū) 更新日期:2011-06-28 作者:佚名

    從去年底開始的兩大3D電視陣營的技術(shù)優(yōu)劣之爭現(xiàn)在仍在火熱進(jìn)行著,看不到終止的跡象。筆者聯(lián)想起四五年前,藍(lán)光BD與HD DVD之間關(guān)于下一代DVD的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)之爭也曾頻頻見諸報端,現(xiàn)在這場爭議已基本偃旗息鼓,但至今購買藍(lán)光光盤的人仍然很少。也就是說,下一代DVD標(biāo)準(zhǔn)之爭敗者已敗,勝者也難言勝利。

    2002年上半年,以索尼、飛利浦、松下為核心的多家企業(yè)共同發(fā)布了Blu-rayDisc(藍(lán)光光盤的意思,簡稱BD)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),下一代DVD候選人——藍(lán)光光盤誕生。

    2003年下半年,DVD論壇投票通過,HD DVD成為DVD配合HDTV(高清電視)的下一代產(chǎn)品。“HD DVD”,意為“高清DVD”。該陣營由東芝領(lǐng)銜。

    2004年5月,藍(lán)光光盤協(xié)會(BDA)成立,這是一個由消費電子產(chǎn)品公司、電腦公司及媒體發(fā)行商巨頭組成的組織。

    在產(chǎn)品推廣上,HD DVD搶得先機,2006年3月,東芝HD DVD播放器與光盤投放日本市場,4月,開始在美國市場投放,同年9月,在歐洲市場上市。在2006年第四季度,第二代HD DVD開始投放市場。

    同年,索尼、先鋒、三星等發(fā)布了其藍(lán)光BD技術(shù)與藍(lán)光BD產(chǎn)品。在中國市場,2006年7月,明基第一個推出了其成型的藍(lán)光BD產(chǎn)品。

    但是,兩大陣營難分高下,互相不兼容,消費者不知道該選哪一家合適,如果選擇其中一種類型,將來勝出的卻是另外一種類型,那么,消費者購買的產(chǎn)品可能就會成為廢品。這樣的顧慮導(dǎo)致兩種類型的產(chǎn)品都銷售慘淡,銷量上不去就意味著企業(yè)無法實行大規(guī)模生產(chǎn),產(chǎn)品售價無法下降,于是消費者更加敬而遠(yuǎn)之。

    2008年2月,東芝宣布放棄HD DVD格式。據(jù)悉,東芝在這次“次世代DVD規(guī)格戰(zhàn)爭”中損失高達(dá)數(shù)百億日元。從只支持HD DVD的微軟宣布同時支持兩種格式,到HD DVD陣營的華納倒戈,到最后東芝宣布放棄HD DVD,這場持續(xù)了數(shù)年的競爭,最終以藍(lán)光BD的勝利而告終。

    然而,3年多過去了,雖然藍(lán)光BD播放器與光盤的銷量有所增長,但卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到期望值。

    原來,“鷸蚌相爭,漁翁得利”,就在兩大陣營對壘的那數(shù)年時間里,網(wǎng)絡(luò)視頻逐漸興起,人們開始習(xí)慣于在網(wǎng)上下載或者在線觀看電影電視節(jié)目,買光盤看電影的人越來越少。雖然2008年藍(lán)光BD陣營取得了決定性的勝利,但此時在網(wǎng)上看視頻已經(jīng)成為潮流,很多消費者不需要再購買影碟。

    再看當(dāng)前的兩大3D電視陣營之爭。三星、索尼、松下等領(lǐng)銜的主動快門式3D陣營樂于自稱“全高清3D”,他們宣稱自己的3D技術(shù)易于實現(xiàn)全高清的分辨率,而競爭對手的技術(shù)類型會導(dǎo)致畫面垂直分辨率減半;LG、創(chuàng)維力推的偏振式3D陣營喜歡自稱“不閃式3D”,他們宣稱自己的3D技術(shù)無閃爍、不易引起視覺疲勞,而競爭對手的產(chǎn)品容易導(dǎo)致疲勞。

    不論是分辨率減半還是容易引起視覺疲勞,都足以成為阻礙消費者選購的理由。而且,這兩大類3D技術(shù)也是互不兼容,讓消費者來做選擇題實在太殘酷,很多消費者大概只能放棄選購。前不久有數(shù)據(jù)顯示,液晶電視銷售中3D液晶只占6%左右。

    筆者認(rèn)為,在快門式與偏振式“鷸蚌相爭”之后,可能也會有“漁翁得利”,那就是裸眼3D。業(yè)內(nèi)各方普遍認(rèn)為裸眼3D是未來發(fā)展方向,但業(yè)內(nèi)人士多認(rèn)為,裸眼3D技術(shù)目前還不成熟,人得正對著屏幕看,稍微偏出一個角度便無法看到3D效果,因此,未來3-5年觀看3D電視還是需要佩戴3D眼鏡,5-10年后真正裸眼式的3D才能夠逐漸進(jìn)入普通家庭。

    需要提醒的是,不要小看這“3-5年”的時間,當(dāng)初藍(lán)光BD與HD DVD之爭也持續(xù)了5年左右,業(yè)內(nèi)需要想辦法避免重蹈覆轍——兩大3D電視陣營僵持3-5年時間,最后兩敗俱傷,然后裸眼3D電視成為主流。

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