季報 | Q1中國智能盒子線上市場銷量同比2023年下降39%,不及2022年同期的一半

來源:投影時代 更新日期:2024-05-06 作者:pjtime資訊組

    根據(jù)洛圖科技(RUNTO)最新發(fā)布的《中國智能盒子線上零售市場月度追蹤(China Smart Box Online Retail Market Monthly Tracker)》報告顯示:2024年第一季度,中國智能盒子線上市場的零售量為38.5萬臺,同比下降29.0%;零售額為0.7億元,同比下降35.8%;平均價格再降20元,達到187元。

    時間軸拉長至兩年前,今年第一季度的銷量甚至還不如2022年第一季度的一半。

2022-2024年中國智能盒子線上市場季度銷量

    2024年1月23日,國家廣播電視總局聯(lián)合工業(yè)和信息化部、文化和旅游部、市場監(jiān)督管理總局、中央廣播電視總臺、中國消費者協(xié)會等有關(guān)部門單位,召開治理電視“套娃”收費和操作復(fù)雜工作階段性總結(jié)部署推進會。

    會議部署了2024年治理工作重點任務(wù)。其中,有兩項與智能盒子硬件直接相關(guān):一是逐步實現(xiàn)一個遙控器看電視。4月30日,中國電子視像行業(yè)協(xié)會發(fā)布了關(guān)于《電視機和機頂盒通用遙控技術(shù)要求和測試方法(暫定名)》團體標(biāo)準(zhǔn)立項的公告,正式拉開了統(tǒng)一遙控器的序幕。另一項則是積極推進電視機機頂盒一體化。組織開展插入式機頂盒解決方案研發(fā)應(yīng)用和產(chǎn)業(yè)化推進,同時積極研究推進全內(nèi)置式電視機機頂盒一體化工作,最終實現(xiàn)一體化的目標(biāo)。

    政策預(yù)計將對智能盒子產(chǎn)生最直接的影響,尤其是供應(yīng)電視內(nèi)容節(jié)目的盒子。計劃政策疊加盒子市場本身的發(fā)展問題,共同推動了市場的逐步萎縮,以及品牌出局。

    根據(jù)洛圖科技(RUNTO)線上監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,2024年第一季度,智能盒子線上市場的在售品牌數(shù)量減少了10個。

    同時,品牌集中度向頭部靠攏,今年第一季度,TOP3品牌的合計占比為52.4%,較2023年第四季度提高了2個百分點。

    騰訊以24.5%的份額占據(jù)線上市場首位,較去年同期上漲1.5個百分點。其在各價格段區(qū)間均有布局,但均價下移明顯。其中,百元內(nèi)價格段的市場份額占據(jù)了內(nèi)部4成的貢獻。

    天貓魔盒位列線上市場第二,份額為15.3%,較去年同期上漲3.4個百分點。憑借7C青春版一款型號連續(xù)9個月霸榜,并以天貓電商的能力,拉動其市場份額較2023年第一季度增長了9.1個百分點。

    小米占據(jù)線上市場第三位,份額為12.6%。其在200-299元價格段和400-499元價格段具有較高的競爭力,市場占有率分別為34.6%和45.9%。

2024年Q1 中國智能盒子線上市場品牌銷量份額

 

    短期看,智能盒子產(chǎn)品在夾縫中求生,即使年中618大促即將到來,仍然無法改變智能盒子在上半年市場的衰退。洛圖科技(RUNTO)預(yù)計,2024年上半年,線上市場規(guī)模僅為70萬臺,同比下降24.7%。

    長遠(yuǎn)來看,和電視機配套的智能內(nèi)容盒子被嵌入進去電視中,已經(jīng)只是時間問題。盒子廠商的突圍路徑可能只有是擴展功能和應(yīng)用場景,而且需要自帶超級應(yīng)用軟件,才能贏得盒子硬件個體的獨立化。

    當(dāng)前,已經(jīng)有廠牌的盒子產(chǎn)品涉及到了智能家居、在線教育、游戲娛樂等多個領(lǐng)域,但其市場表現(xiàn)仍然是不溫不火的狀態(tài)。究其原因還是,產(chǎn)品本身的設(shè)計不夠強大,未能形成以盒子軟硬件為核心的使用生態(tài)。

    和盒子可以大致類比的是音響/音箱產(chǎn)品。洛圖科技(RUNTO)在之前發(fā)布的《2024年第一季度中國智能音箱總結(jié)報告》中闡述了現(xiàn)狀和觀點:中國智能音箱市場也是連年下滑,今年第一季度的銷量下降了31%,而且是連續(xù)12個季度同比衰退,但其不會是“下一個被淘汰的電子產(chǎn)品”。音箱也可以是電視機的周邊附件,電視機本身亦自帶音腔,且音腔設(shè)計技術(shù)和杜比全景聲技術(shù)等正在讓電視機的音質(zhì)越來越棒。但只要回歸到音質(zhì)本身,只要用戶追求音頻方面的高級享受,音箱就還有獨立存在的價值。

    所以,游戲盒子、教育盒子們的出路應(yīng)該是生產(chǎn)強大的游戲和教育方面的內(nèi)容和軟件產(chǎn)品,而這些應(yīng)用的運算處理能力又超過了電視機的常規(guī)配置。大概只有這種可能性,盒子市場才能維持長久的生命力,只是屆時盒子市場的玩家應(yīng)該又是新的類型廠商。

 標(biāo)簽:智能盒子 調(diào)研報告
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